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The Oculus Quest est un casque VR autonome à 6 degrés de liberté à venir au printemps prochain pour 399 $ - Avis Geek

Aujourd'hui, Facebook a annoncé le nouveau Oculus Quest, un casque VR autonome doté des mêmes six degrés de liberté que le haut de gamme Oculus Rift. Voici ce que vous devez savoir.

L'Oculus Quest est avant tout un casque autonome. L'Oculus Rift est conçu pour se connecter à un ordinateur avec un gros câble sortant de l'arrière de votre tête. C’est aussi incroyablement puissant. Pendant ce temps, l’Oculus Go est bon marché et ne nécessite aucun câble, mais il est également beaucoup plus limité. Il ne supporte que trois degrés de liberté (nous expliquerons cela un peu), et il n’a qu’un seul contrôleur très basique.

L'Oculus Quest se situe entre les deux. Il est doté de six degrés de liberté, tout comme l’Oculus Rift, et de deux contrôleurs tactiles, qui vous permettent de contrôler vos mouvements de manière très précise. Il est également autonome, donc il n’a pas besoin de se connecter à un PC de jeu coûteux pour fonctionner. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à des jeux est dans la boîte. Il comporte le même affichage 1600 × 1440 par œil que l’Oculus Go propose, ce qui pourrait être mieux, mais nous allons le prendre.

Facebook et Oculus sortiront Oculus Quest au printemps 2019 (il ya encore beaucoup de temps à attendre) pour 399 $. Bien que ce ne soit pas le casque VR le moins cher du monde - ce n’est même pas le casque Oculus le moins cher - c’est un prix compétitif pour la VR haut de gamme avec six degrés de liberté. L'Oculus Rift et le HTC Vive nécessitent toujours des PC de jeu coûteux pour jouer à des jeux, et même la PlayStation VR, relativement populaire, nécessite une PS4 pour pouvoir jouer. 399 $ pour un micro-casque performant qui ne nécessite rien de plus est une offre convaincante.

Les quatre capteurs intégrés sont ce qui permet à Oculus Quest de suivre un mouvement aussi fou sans capteurs externes.

Alors, pourquoi tout ce «six degrés de liberté» est-il meilleur que celui de l’Oculus Go? Tout se résume à l'immersion. Sur une console classique, les jeux peuvent limiter votre mouvement de toutes sortes de manières sans casser l'immersion. Dans Super Mario Bros.Par exemple, vous ne pouvez vous déplacer que de gauche à droite ou de haut en bas et c’est tout. Le jeu est toujours amusant.

En VR, cependant, ces limitations sont bien plus graves. L'Oculus Go offre trois degrés de liberté, ce qui signifie que, dans ce cas, vous pouvez déplacer votre tête le long des axes de roulis, de tangage et de lacet. Ou, pour le dire autrement, vous pouvez changer où vous êtes visée ta tête, mais tu ne peux pas bouge toi ta tête. Avec l'Oculus Rift - et maintenant la nouvelle Oculus Quest - vous obtenez trois degrés de mouvement supplémentaires: haut-bas, gauche-droite et avant-arrière. Cela signifie que vous pouvez vous pencher, incliner la tête, vous pencher et globalement bouger votre tête comme vous le faites dans la vraie vie. Cela sonne comme une petite chose, mais c’est une amélioration considérable par rapport à la façon dont fonctionnent les casques VR de bas de gamme.

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