Diffusion en direct de la LNH Skills Competition 2019: heure, horaire de télévision et comment regarder en ligne

Les talents individuels sont à l'affiche pendant le week-end All-Star de la LNH, à compter du vendredi soir avec la compétition d'habiletés de la LNH à San Jose.

Les étoiles les plus brillantes du hockey montreront leurs capacités lors de six épreuves uniques: patineur le plus rapide, premier passeur, contrôle des rondelles, tir de précision, sauvegarde de la traînée et tir le plus difficile. Le gagnant de chaque événement gagne 25 000 $.

La couverture télévisée commence à 21h30. ET sur NBCSN, avec Sportsnet, CBC et TVA Sports télévisant la compétition d’habiletés au Canada.

  • Temps: 21h30. ET
  • Emplacement: Centre SAP, San Jose, Californie.
  • la télé: NBCSN aux États-Unis; Sportsnet, CBC, TVA Sports au Canada
  • Diffusion: fuboTV, NBC Sports et l'application NBC Sports; CBC

Le patineur le plus rapide

La plus simple des six compétitions pourrait être la plus amusante, avec huit joueurs programmés pour un tour complet autour de la patinoire. Le meilleur temps gagne.

Premier Passer

Trois compétences sont en jeu ici – une passe en évasion, un patineur réussissant 10 tentatives pour réussir trois passes vers une cible en mouvement; passe dans quatre mini-filets différents; et dirigé passant à des cibles qui s'allument toutes les trois secondes. Le temps le plus rapide pour terminer le cours gagne.

Sauvegarder Streak

Les 36 patineurs tentent tous de tirer sur les gardiens dans cette compétition en formation de barrage, les gardiens faisant face à une division adverse. La plus longue série de sauvegardes au cours de l'événement gagne.

Contrôle de la rondelle

Pour les tireurs, il s’agit de la compétition la plus impliquée, avec trois habiletés exposées: manier un palet en ligne droite, contrôler une rondelle à travers huit cônes en zigzag et tirer une rondelle à travers des portes. Le temps le plus rapide pour terminer le cours gagne.

Le coup le plus dur

Quatre patineurs obtiennent deux lancers avec une rondelle à 30 pieds du but, la vitesse la plus élevée enregistrée (par MPH) étant déclarée gagnante. Seuls les coups au but sont comptés et les joueurs peuvent faire une tentative supplémentaire pour un dysfonctionnement du radar (sur un but) ou un bâton brisé.

Tir de précision

Chaque concurrent tente de toucher cinq cibles différentes tout en étant positionné à 25 pieds du but, chaque cible ouverte étant allumée pendant trois secondes à intervalles aléatoires. Le gagnant atteindra les cinq cibles dans les plus brefs délais.

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