Comment le cricket a-t-il décidé de se qualifier pour la Coupe du Monde?

Aucun sport n’a le système des heures supplémentaires parfait, mais le cricket est certainement l’un des plus ridicules – et dimanche, il a été choisi vainqueur de la Coupe du monde. L’Angleterre a triomphé dans le «OOPSE», qui est l’acronyme honnête de Dieu pour les règles de rupture du cricket. Il a laissé Jimmy Neesham de la Nouvelle-Zélande remettre en cause la nature de la vie.

Bon, alors qu'est-ce qui s'est passé?

La Coupe du monde de cricket est une série de jeux de cricket à l’extérieur limité. Chaque équipe reçoit 50 "overs" de 6 balles chacune pour marquer autant de points que possible avant que toute l'équipe soit éliminée. Comme vous pouvez l’imaginer, 300 tentatives de marquer laissent beaucoup de place à la variance. C’est pour cette raison qu’avant dimanche, une journée internationale n'avait jamais été décidée par «Un sur chaque éliminateur de camp» ou «OOPSE». c'est de continuer à appeler cela un «OOPSE», nous allons passer au terme plus accepté «Super Over».

Ainsi, dimanche, en finale, la Nouvelle-Zélande et l'Angleterre ont terminé leurs manches avec 241 points. C’est assez incroyable en soi, mais naturellement, il ya tellement de drame à faire pour arriver à un point où les parties sont liées. Des dizaines de moments tout au long du match ont permis de déterminer le score final, y compris une scène dramatique lorsque l'Angleterre a été bloquée à 220 points avec sept de ses frappeurs à l'extérieur. À ce stade, c’est un effort ultime; Si la Nouvelle-Zélande élimine un autre frappeur, il est presque assuré que l'Angleterre s'écroulera, il ne restera plus que leurs quilleurs pour tenter de marquer des points.

L’Anglais Ben Stokes frappe le ballon et le Néo-Zélandais Trent Boult est là pour faire une prise apparemment facile. Juste un problème …

Lorsque Boult recule et pose son pied sur la ligne de démarcation, il s’agit sans doute du plus gros swing du cricket. Au lieu d'être éliminé, Stokes remporte six points.

Si ce n’est pas assez dramatique, eh bien, vous n’êtes pas préparé.

L’Angleterre en a marqué 233. Il reste trois balles et doit marquer 9 points pour gagner. Pas insurmontable, mais la Nouvelle-Zélande joue bien le bowling et c’est loin. Stokes frappe le ballon et tente de courir à deux. Le joueur défensif jette la balle depuis le champ extérieur, ce qui frappe la batte de Stokes Tandis qu’il plonge pour être en sécurité. Il ricochet de sa batte et va à la limite.

Il y a des règles en place pour cela, mais honnêtement – rien de tel ne se produit, déjà. Après avoir partagé les arbitres, l'Angleterre attribue six points à l'échange. Deux des pistes elles-mêmes et quatre de la limite provenant de la déviation. Rappelez-vous cela, car c’est important.

L'Angleterre marque finalement deux autres points pour faire match nul et aller en prolongation.

Parlons de l’OOPSE. Je veux dire, Super Over

Bien qu’il soit l’un des sports les plus anciens au monde, le cricket tente de se réinventer au cours des 20 dernières années pour séduire les jeunes téléspectateurs. Des matches plus courts et plus performants ont nécessité l’instauration d’un système fiable de temps supplémentaire, qui n’a été mis en place qu’en 2012, lorsque le Comité international de cricket (ICC) a institué le Super Over in T20 cricket.

Si les deux équipes sont à égalité à la fin d'un match limité limité, le match se déroule en une seule bataille, les deux équipes obtenant six balles pour marquer autant de points que possible. Celui qui marque le plus de points gagne. Si ce encore n’établit pas le vainqueur, alors c’est celui qui aura le plus de limites à jouer au cours du match. Pour gagner du temps en expliquant les limites, disons simplement qu’il s’agit essentiellement de marquer des buts à la maison … en quelque sorte.

Vous avez donc une situation dans laquelle un match entier, dans le plus grand tournoi du monde, est distillé en 1 / 50ème du jeu lui-même pour désigner un vainqueur.

Le Super Over a terminé avec les 15 équipes marquant 15 points – et il y a tellement plus de drame à discuter.

Drame dans le Super Over

La pression de cette situation ne peut être sous-estimée. Honnêtement, cela pourrait être l'élément le plus tendu de tous les sports, pour tous les participants. Deux joueurs doivent non seulement marquer le plus grand nombre de points possibles après six tentatives, mais ils doivent aussi penser à tenter de se frayer un chemin vers la clôture au cas où cela se produirait.

L'Angleterre bat en premier …

Ball 1: l'Angleterre marque 3.
Ball 2: l'Angleterre marque 1.
Boule 3: L'Angleterre frappe une limite et marque 4.
Ball 4: l'Angleterre marque 1.
Ball 5: l'Angleterre marque 2.
Boule 6: L'Angleterre frappe une limite et marque 4.

Score final: 15

C’est maintenant au tour de la Nouvelle-Zélande …

Ballon 0: L'Angleterre a un bol large et laisse à la Nouvelle-Zélande un coup franc.
Balle 1: la Nouvelle-Zélande marque 2.
Deuxième balle: la Nouvelle-Zélande a frappé un énorme six pour, bien, six points.
Ball 3: la Nouvelle-Zélande marque 2.
Ball 4: New Zealand score 2. Ils ont besoin de trois points pour remporter la Coupe du Monde.
Ball 5: la Nouvelle-Zélande marque 1.
Balle 6:

Score final: 15

L'Angleterre gagne aux frontières.

Les conséquences.

La finale de la Coupe du monde 2019 est appelée le plus grand match de l'histoire du cricket. Les puristes hésiteront sans doute avant de nommer un match-test obscur des années 1930 qui est enfermé dans les livres d’histoire – mais il n’ya pas de doute sur le fait que la finale de la Coupe du monde a été l’un des matchs les plus excitants de l’histoire moderne du sport.

Un seul problème: rien de tout cela n’aurait dû arriver. Tu te souviens où Ben Stokes était en train de courir à la fin du match et où le ballon a dévié de son bâton alors qu'il plongeait? Les arbitres ont foiré.

Au fond des règles du cricket, il existe un protocole pour ce qui devrait se passer lorsque le ballon est dévié de la sorte. Essentiellement, un nouveau coup est enregistré dès le moment où la balle quitte la main du joueur défensif. L'Angleterre avait marqué un point et revenait pour la deuxième fois lorsque le ballon a été libéré, a pris contact et est allé pour quatre. Cela aurait dû être enregistré comme cinq points, parce que Stokes n'a jamais réussi à revenir avant que la balle ne soit lancée. Au lieu de cela, les arbitres de match l'ont jugé à six, comme si Stokes l'avait déjà fait.

Cette erreur a permis au match de se terminer par une égalité, aboutissant au Super Over, qui a permis à l'Angleterre de remporter la Coupe du monde.

La morale de cette histoire est simple: les arbitres et les arbitres gagnent toujours, même au cricket.

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